{% include toc.html %}
Nesta lição, aprenderá como criar camadas vetoriais com base em mapas históricos digitalizados. Na introdução ao Google Maps e Google Earth (em inglês), usou camadas vetoriais e criou atributos no Google Earth. Faremos o mesmo nesta lição, embora num nível mais avançado, usando o software QGIS.
As camadas vetoriais (ou shapefiles) são, junto com as camadas raster, um dos dois tipos básicos de estruturas de armazenamento de dados. As camadas vetoriais usam as três feições1 básicas do SIG (Sistema de Informações Geográficas) - pontos, linhas e polígonos - para representar aspectos do mundo real em formato digital. Pontos podem ser usados para representar locais específicos, como cidades, edifícios, eventos, etc. (a escala do seu mapa determinará o que você representa como um ponto - no mapa de uma província, uma cidade seria um ponto, enquanto no mapa de uma cidade, um edifício pode ser um ponto). Linhas podem representar estradas, rios, canais, ferrovias, etc. Polígonos (formas fechadas) são usados para representar objetos mais complexos, como os limites de um lago, país, divisão administrativa ou eleitoral, etc. (novamente, a escala afetará sua escolha - grandes edifícios num mapa de pormenor de uma cidade podem ser melhor representados como polígonos do que como pontos).
Nesta lição, criará shapefiles (que são um formato de armazenamento de dados vetoriais) para representar o desenvolvimento histórico de comunidades e estradas na Ilha Prince Edward. Cada shapefile pode ser criado como um dos três tipos de feições: ponto, linha, polígono (embora essas feições não possam ser misturadas num shapefile). Cada feição que cria num shapefile possui um conjunto correspondente de atributos, que são armazenados numa tabela de atributos. Criará feições e aprenderá como modificá-las, o que envolve não apenas a criação visual dos três tipos de feições, mas também a modificação de seus atributos. Para fazer isso, usaremos os ficheiros da lição instalar o QGIS 2.0 e adicionaremos camadas (em inglês) referentes à Ilha Prince Edward.
Comece por descarregar o mapa PEI_Holland para a pasta do projeto.
Abra o ficheiro que você salvou no final da lição instalar o QGIS 2.0 e adicionar camadas (em inglês). Deve ter as seguintes camadas na aba Camadas:
Desmarque todas essas camadas, exceto 'PEI_placenames', 'coastline_polygon' e 'PEI_CumminsMap1927'.
{% include figure.html filename="pei1.png" caption="Figura 1" %}
Agora vamos adicionar um segundo mapa histórico como uma camada raster.
{% include figure.html filename="pei2.png" caption="Figura 2" %}
{% include figure.html filename="Figura3.jpg" caption="Figura 3" %}
Nas etapas anteriores, selecionou e desmarcou camadas na janela 'Camadas' marcando e desmarcando as caixas ao lado delas. Essas camadas são organizadas em ordem decrescente de visibilidade. Ou seja, a camada superior é a camada superior da janela do visualizador (desde que esteja selecionada). Pode arrastar as camadas para cima e para baixo na janela de camadas para alterar a ordem em que ficarão visíveis na janela de visualização. A camada raster 'litoral_polygon' não está visível no momento porque está abaixo das camadas 'PEI_HollandMap1798' e 'PEI_Cummins1927'. Em geral, é melhor manter as camadas vetoriais acima das camadas raster.
Desmarque 'PEI_Cummins1927' para que a única camada restante seja 'PEI_HollandMap1798'. Observe que o mapa aparece torto na tela; isso ocorre porque já foi georreferenciado pelos redatores da lição para coincidir com as camadas vetoriais de SIG. Saiba mais sobre georreferenciamento em georreferenciamento no QGIS 2.0 (em inglês).
{% include figure.html filename="pei4.png" caption="Figura 4" %}
Agora criaremos um shapefile de pontos, que é uma camada vetorial. Clique em 'Camada' -> 'Nova' -> 'Nova Camada Shapefile'
{% include figure.html filename="Figura5.jpg" caption="Figura 5" %}
Depois de selecionar 'Nova Camada Shapefile', aparece uma janela intitulada 'Nova Camada Vetorial'
{% include figure.html filename="Figura6.jpg" caption="Figura 6" %}
Retornando à janela 'Nova Camada vetorial', iremos criar alguns atributos. Para criar o primeiro atributo:
Agora vamos criar um segundo atributo:
Para o terceiro atributo:
{% include figure.html filename="Figura7.jpg" caption="Figura 7" %}
Observe que uma camada chamada 'Assentamentos' agora aparece na janela 'Camadas'. Reposicione-a acima das camadas raster.
{% include figure.html filename="Figura8.jpg" caption="Figura 8" %}
Desmarque todas as camadas, exceto 'Assentamentos'. A janela de visualização agora está em branco, pois não criaámos nenhum dado. Agora criaremos novos dados do 'PEI_CumminsMap1927' e do 'PEI_HollandMap 1798' para mostrar o aumento da ocupação entre o final do século XVIII e o início do século XX.
{% include figure.html filename="pei9.png" caption="Figura 9" %}
{% include figure.html filename="pei10.png" caption="Figura 10" %}
{% include figure.html filename="Figura11.jpg" caption="Figura 11" %}
Na janela 'Camadas', desmarque 'PEI_CumminsMap1927' e selecione 'PEI_HollandMap1798'. Agora vamos identificar dois assentamentos ('Princetown' e 'Havre-St-Pierre') que já não existem.
Para localizar 'Princetown', procure 'Richmond Bay' e 'Cape Aylebsury' (na costa norte a oeste de 'Cavendish'), aqui você encontrará 'Princetown' (sombreado) perto da fronteira entre o amarelo e o azul.
Se consultar a entrada da Wikipedia desta cidade, notará que por causa de um porto raso, 'Princetown' não se tornou um assentamento importante. Foi renomeado em 1947 e, posteriormente, rebaixado para uma aldeia. Por esse motivo, incluiremos 1947 como a data final para este assentamento.
Com o cursor do mouse (em formato de cruz), clique em 'Princetown'. Na 'tabela de atributos' que aparece, coloque 'Princetown' no campo 'Assentamento', coloque '1764' no campo 'Ano' e coloque '1947' em 'Ano_Final'. Clique 'OK'.
{% include figure.html filename="Figura12.jpg" caption="Figura 12" %}
Clique no ícone 'Salvar edições' na barra de menu (fica entre 'Alternar' e 'Adicione Feição').
Clique duas vezes na camada de 'Assentamentos' na janela 'Camadas', escolha a guia 'Etiquetas' na parte superior da janela seguinte. Clique na caixa ao lado de 'Mostrar etiquetas'. Em Campo contendo rótulo, selecione 'Ano' (se necessário), altere o tamanho da fonte para 18,0, altere 'Posicionamento para Acima à esquerda' e clique em 'OK'.
Na costa norte do 'lote 39', entre 'Britain's Pond' e 'St. Peters Bay', colocaremos agora um ponto para a localização de uma aldeia há muito perdida chamada 'Havre-St-Pierre'.
'Havre-St-Pierre' foi o primeiro assentamento acadiano da ilha, mas está desabitado desde a deportação dos acadianos em 1758.
Com o cursor do mouse (em formato de cruz), clique em 'Havre-St. Pierre'. Na 'tabela de Atributos' que aparece, coloque 'Havre-St-Pierre' no campo 'Assentamento', coloque '1720' no campo 'Ano' e '1758' em 'Ano_Final'. Clique 'OK'.
{% include figure.html filename="pei13.png" caption="Figura 13" %}
Agora vamos criar outra camada vetorial: um vetor linha. Clique em 'Camada' -> 'Nova' -> 'Nova Camada Shapefile'. A janela 'Nova Camada Vetorial' aparecerá (na categoria 'Tipo', no topo, selecione 'Linha')
Crie um segundo atributo:
Vamos agora traçar as estradas do 'mapa de 1798' para que possamos compará-las com as estradas atuais. Certifique-se de ter as camadas 'PEI_Holland1798' e 'Assentamentos' marcadas na janela de 'Camadas'. Selecione a camada 'estradas' na janela de 'camadas', selecione 'Alternar Edição' na barra de ferramentas superior e selecione 'Adicionar Feição'.
{% include figure.html filename="pei14.png" caption="Figura 14" %}
{% include figure.html filename="pei15.png" caption="Figura 15" %}
Repita esta etapa para mais 3 a 4 estradas encontradas no 'PEI_HollandMap1798'.
Clique em 'Salvar mudanças' e, em seguida, clique em 'Alternar Edição' para desligá-lo.
Desmarque 'PEI_HollandMap1798' na janela 'Camadas' e selecione o mapa 'PEI_highway'. Compare as estradas representadas no mapa 'PEI_highway' (as linhas vermelhas pontilhadas) com as estradas que você acabou de traçar.
{% include figure.html filename="pei16.png" caption="Figura 16" %}
Agora crie um terceiro tipo de camada vetorial: um vetor poligonal. Clique em 'Camada' -> 'Nova' -> 'Nova Camada Vetorial'. A janela 'Nova Camada Vetorial' aparecerá - na categoria 'Tipo', no topo, selecione 'Polígono'.
Crie um segundo atributo:
{% include figure.html filename="Figura17.jpg" caption="Figura 17" %}
Comece criando um polígono para o 'Lote 66', que é o único lote retangular na ilha.
{% include figure.html filename="Figura18.jpg" caption="Figura 18" %}
Agora vamos rastrear o 'Lote 38', que fica a oeste de 'Havre-St-Pierre'. Certifique-se de que há uma marca de seleção na caixa ao lado da camada 'PEI_HollandMap1798' na janela 'Camadas'.
Clique em 'Alternar Edição' na barra de ferramentas superior e, em seguida, clique em 'Adicionar Feição'.
Trace o contorno do 'Lote 38', que é mais difícil por causa da linha costeira, com a maior precisão possível. Para mostrar a feição 'Ajuste', queremos que trace ao longo da costa atual (o 'ajuste' é uma operação de edição automática que ajusta a feição que você desenhou para coincidir ou alinhar exatamente com as coordenadas e forma de outra feição próxima).
{% include figure.html filename="Figura19.jpg" caption="Figura 19" %}
{% include figure.html filename="Figura20.jpg" caption="Figura 20" %}
Certifique-se de que a camada de 'lotes' esteja selecionada na janela 'Camadas' e selecione 'Adicionar feição' na barra de ferramentas.
{% include figure.html filename="pei21.png" caption="Figura 21" %}
Quando terminar de traçar e criar o polígono, selecione e desmarque as várias 'camadas' que criou, comparando e vendo quais relações pode deduzir. No Google Earth, havia limitações nos tipos de 'feições', 'atributos' e dados fornecidos, e o Google Earth fez grande parte do trabalho por si. Isso é bom quando está aprendendo ou deseja criar mapas rapidamente. A vantagem de usar o software QGIS para criar novas camadas vetoriais é a liberdade e controle sobre os tipos de dados que se pode usar e as 'feições' e 'atributos' que se podem criar. Assim, é possível criar mapas personalizados e ir muito além do que pode ser alcançado no Google Earth ou no Google Maps Engine Lite. Viu isso em primeira mão com as camadas vetoriais de pontos, linhas e polígonos que aprendeu a criar nesta lição. Se tiver dados sobre, por exemplo, registros de saúde pública no século XVIII, pode criar uma nova camada mostrando a distribuição de surtos de febre tifoide e ver se há correlações com estradas e assentamentos principais. Além disso, o software SIG permite não apenas representar e apresentar dados espaciais de maneiras mais sofisticadas, mas também analisar e criar novos dados que não seriam possíveis de outra forma.
Aprendeu como criar camadas vetoriais. Certifique-se de salvar seu trabalho!
1 É possível identificar a palavra 'feição', em traduções no QGIS BR, ao referir os três tipos de 'formas' ou 'geometrias' usadas nas camadas vetoriais dos SIG. Mas, isto cria uma diferença entre as versões do QGIS BR e QGIS PT.
Esta lição é parte do Geospatial Historian.